为推动动作捕捉技术在各行业内容创作领域的广泛应用及在全球范围内更广泛地普及动作捕捉内容创建的专业知识,世界领先的惯性动作捕捉系统提供商Movella创建了一年一度的动作捕捉创意大会(MCCC),此次大会形式为线上召开。
了解更多03-08 / 2024
索尼互动娱乐公司的次世代VR头戴设备,PlayStation VR2(PS VR2)于去年发布,该设备的发布标志着索尼在VR游戏与娱乐领域的进一步拓展与突破,Unity作为游戏创作主流平台对于VR游戏创建具有极大的包容性,支持创建各种类型的游戏与创新型应用程序。在本文中,我们将为大家介绍使用Unity为PS VR2开发游戏及应用程序的两个基础方向:图形和输入。
了解更多02-19 / 2024
3D Systems是全球领先的3D打印机与触觉力反馈设备供应商,爱迪斯通(北京)科技有限公司作为3D Systems大中华区产品代理商,在过去的10年中为各领域的众多客户提供力触觉产品的相关服务与支持。
在本次Geomagic合作伙伴大会上,爱迪斯通以专业的服务能力;优秀的力触觉产品销售成绩,荣获3D Systems 2022年度大中华区力触觉产品最佳代理商奖项。
05-24 / 2023
3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能近日,3D System发布了新版本基于Unity游戏引擎的OpenHaptics插件,并在该插件中加入了许多全新功能,此外虚幻引擎UE4插件也即将推出。最新版本的OpenHaptics插件允许用户将3D触觉集成到Unity中,支持他们在虚拟世界中添加触觉效果。通过使用3D触觉和虚拟现实功能,用户可以在训练模拟、神经
了解更多08-23 / 2022