PiStage实时影视动画制作软件

PiStage是一个可以同步Maya和UE4并可以显著改善动画制作的协同工具。可以在maya中实时的调整动画,灯光,摄像机,实时动捕等参数在虚幻4引擎中得到同步效果,这对虚幻4引擎制作动画的流程起到很好的简化流程的作用,对于那些需要使用虚幻4引擎来完成动画,但苦于UE4流程的团队来说,是很好的补充方案。

PiStage实时影视动画制作软件

PiStage是一个可以同步Maya和UE4并可以显著改善动画制作的协同工具。可以在maya中实时的调整动画,灯光,摄像机,实时动捕等参数在虚幻4引擎中得到同步效果,这对虚幻4引擎制作动画的流程起到很好的简化流程的作用,对于那些需要使用虚幻4引擎来完成动画,但苦于UE4流程的团队来说,是很好的补充方案。


虚拟现实|虚拟仿真|三维虚拟技术|可视化工程|虚拟仿真交互|航空航天|汽车仿真|轮船仿真|列车仿真|多媒体应用|轨道交通|船舶制造|能源矿业|电力仿真|游戏开发|虚拟漫游|建筑设计|石油钻井|核能开放|互动营销|展览展示|爱迪斯通


Pistage特色

•  PiManager - 简单管理项目。

•  对于Maya专门的动画师也能轻松把3D资源传送到游戏引擎。

•  PiConvert - 自动转换Maya资产到Unreal。 

•  在Maya编辑时可以实时在Unreal看到真实光影渲染效果,不须花时间等待算图结果。

•  PiView – 及时串连Unreal引擎

•  除的动画,也可应用于VR、360影片等…。 

•  PiRender - 经由Unreal渲染高画质影片。


Pi Stage主要功能介绍

素材创建工具

•  协助用户创建符合游戏规格的素材,例如

•  3d 模型、骨架结构、表面材质…等。


素材格式转换工具

•  将3d 工具中的各类素材转换为游戏引擎格式。


场景转换工具

•  将场景配置与动画转换成游戏关卡,用于建置互动场景或输出影片。

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动画工具与游戏引擎同步模组

•  动画师、灯光师与摄影师可以在编辑过程 中实时看到最终画面效果。此功能也可用 于虚拟角色现场直播与虚拟制作。


渲染输出

•  可输出高达 8K 画面,支持图层输出,可 包含Render Beauty, Alpha, Depth,

•  Ambient Occlusion and Normal 等通道

•  (channel)。


资产转换器

•  可以轻松的将3D资产从Maya转到UE4引擎


渲染

•  与Maya的其他渲染器一样,可以传递任意分辨率的Beauty、Alpha、Depth、Ambient Occlusion、Normal渲染。包含对Maya渲染图层的支持


场景拍屏

•  将你的场景布局、动画转换为可播放的游戏电影。


PiStage的优点

•  Maya的动画制作者不需要深入培训就可以使用引擎,降低了整体的成本。

•  利用UE4的图像质量和渲染速度。都是由Maya控制的。

•  在Maya中创建UE4资产您无需使用UE4编辑器导入资产。

•  高端渲染控制,可生成高分辨率的多层图像。

•  整体来说是非常便利的工具!可以有效节省时间降低成本。

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PiStage 应用领域

•  动画制作

•  电影预演

•  VR/AR

•  虚拟制作

•  建筑预览


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