• ART光学跟踪设备虚拟现实设计工程中心应用

    在德国庞巴迪公司位于亨宁斯多夫虚拟现实设计工程中心中使用了ART光学跟踪设备,为其沉浸式展示Powerwall提供多人跟踪定位功能,以实现多人3D可视化目标。跟踪解决方案“我们可以通过这套系统可视化热、冷、气流和材料变形的模拟结果,以及乘客的空间要求,”庞巴迪的数字制造主管Dietz说到。“因此我们能在实际投入生产之前就模拟整个产品组合,以节省高达数百万美元的零件生产成本,这有助于使组装过程和最终

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    03-06 / 2026

  • Xsens动作捕捉系统采集用于人形机器人AI大数据训练的精确运动数据

    Xsens动作捕捉系统采集用于人形机器人AI大数据训练的精确运动数据

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    02-12 / 2026

  • 使用MANUS手套创建富有表现力的游戏角色动画

    Green Hawk Platoon 是一款快节奏的射击游戏支持单人和多人模式,将玩家进入世界上最小的军队。这款游戏由 RetroPixel Digital 创建,联合创始人尼克·罗米克希望制作一款感觉有趣、充满活力并且出人意料的战术游戏。从厨房桌子到后院,塑料玩具士兵在富有想象力和混乱的战斗中交锋。玩家选择他们喜欢的角色,并与队友一起争夺日常生活空间的控制权,这些空间将被改造成微型战区。高精度R

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    02-09 / 2026

  • ART大空间跟踪系统解决方案

    迈入没有限制的虚拟世界。ART的大型追踪系统使用户能够在广阔的VR环境中自由移动,提供精确、实时的追踪,带来沉浸体验。

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    02-02 / 2026

  • 独立工作室Empty Vessel如何使用Xsens创建高质量角色动画

    对于许多独立工作室来说,角色动画在质量、时间和预算之间始终要做出妥协。Empty Vessel正在试图避免这种妥协。

    Empty Vessel由经验丰富的AAA开发者创立并以小而敏捷的团队运营,该团队正在开发 DEFECT,这是一款赛博朋克风格的基于小队协作的沉浸式目标射击游戏,其中紧张感、现实主义和电影画面呈现起着核心作用。从开发的早期阶段,团队就知道,可信的人类动作对于实现这一体验至关重要。

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    01-30 / 2026

  • Xsens虚拟动作捕捉技术在影视、游戏、动画中的应用

    Xsens一直是惯性动作捕捉领域的领导者,深受游戏、电影和现场制作领域专业人士的信赖。 Xsens虚拟动作捕捉解决方案旨在通过轻松的工作流程提供高质量的数据。

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    01-28 / 2026

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