南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统主要产品三维工程投影仪、图形工作站、弧面投影幕墙、3D同步设备、音响及中控系统、三轴力反馈器等实施内容一、项目说明现场是一个17m长、11m宽、3.5m高的房间,我们方案设计建立一个两通道大规模数据可视化系统。系统由主机、虚拟现实显示环境等部分构成,采用激光主动立体方式进行虚拟现实和交互体验。采用正投两通道融合方式,投影显示尺寸7800mm×2800mm,融
了解更多09-08 / 2021
“RoboBrain-Dex:多源自我中心训练用于集成灵巧视觉-语言-行动模型”。灵巧手遥操作目前为止仍然是机器人技术中最具挑战性的前沿领域之一。尽管视觉-语言-动作模型在通用机器人能力方面表现出很大潜力,但其面临一个关键瓶颈:灵巧手技能的大规模学习、动作注释数据稀缺。传统遥操作方法成本高且耗时,而现有的人类运动数据集则存在视角依赖、遮挡和捕获环境受限等问题,这限制了它们在机器人训练中的应用。北京
了解更多01-14 / 2026
在工业设计、建筑规划与科研创新领域,传统设计评审与演示流程常面临效率低、协作难、体验割裂等痛点。随着虚拟现实(VR)技术的成熟,沉浸式协作逐渐成为突破物理限制、提升决策质量的关键工具。TechViz VR解决方案凭借其全流程数据贯通、跨平台实时协作与深度交互能力,正在重新定义复杂3D设计的评审与演示范式,推动行业向智能化、协同化方向演进。一、技术革新:从数据孤岛到沉浸式协同1.原生数据无缝衔接,消
了解更多01-09 / 2026
世界知名机器人制造公司波士顿动力公司正在使用Xsens MVN全身动作捕捉系统训练其最新一代Atlas人形机器人。这家领先的机器人公司正在使用动作捕捉技术突破机器人训练的壁垒,让机器人能够精确模仿人类的复杂动作。全身动捕技术的优势在波士顿动力的实验室里,《60分钟》记者Bill Whitaker亲身体验了这套革命性的训练流程。他穿上了覆盖全身传感器的Xsens MVN动作捕捉套装,系统能够实时捕捉
了解更多01-07 / 2026
《芭比》官方频道背后团队为肯制作了一个名为“乘风破浪”的完整音乐视频,目前观看次数已超过一千万。这部作品融合了舞蹈、动作捕捉、动画和创意指导,让肯的表演充满活力,既风格化又可信。创作过程导演特纳·蒙克与舞蹈指导和动作捕捉艺术家艾琳·哈曼合作,后者的表演为肯的运动奠定了基础。动画师使用捕捉到的表演作为姿势、个性和节奏的参考。即使是有限的幕后的镜头,制作团队仍然设法记录了编排环节,动作捕捉工作,和早期
了解更多12-25 / 2025
MIT.nano沉浸式实验室是麻省理工学院的多学科空间,旨在可视化复杂数据和原型沉浸式技术以支持AR和VR研究、动作捕捉以及面向科学、工程和艺术领域用户的数字物理交互。外科训练的挑战现代神经外科技术要求极其精确,尤其是在小儿脑积水手术中。多年来,年轻的外科医生不得不长途跋涉精进技能向像波士顿儿童医院的本杰明·华尔医生这样的专家学习。这些手术技能需要非常高的精度,传统上这些技能只能通过面对面的指导来
了解更多12-18 / 2025