南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统主要产品三维工程投影仪、图形工作站、弧面投影幕墙、3D同步设备、音响及中控系统、三轴力反馈器等实施内容一、项目说明现场是一个17m长、11m宽、3.5m高的房间,我们方案设计建立一个两通道大规模数据可视化系统。系统由主机、虚拟现实显示环境等部分构成,采用激光主动立体方式进行虚拟现实和交互体验。采用正投两通道融合方式,投影显示尺寸7800mm×2800mm,融
了解更多09-08 / 2021
卡内基梅隆大学机器人研究所正在研究一项全新的机器人遥操作项目——通过交互设计拟人软手框架与数据手套融合实现遥操作。该项目中机器人研究所使用了Manus Metagloves数据手套作为其数据采集装置通过数据流传输的形式最终实现了拟人软手框架实时遥操作任务。在本文中我们将从卡内基梅隆大学机器人研究所发布论文《通过交互设计拟人软手的框架》的角度入手,带领大家了解Manus数据手套在灵巧手设计和遥操作中的关键作用。
了解更多06-26 / 2025
通过身临其境的模拟,宇航员可以完善他们在太空行走中执行的每一个动作,以确保更好地准备前往国际空间站、月球和其他地方执行任务。VR/XR技术在宇航员训练中的优势:提高安全性:复杂或危险程序的无风险实践成本和资源节约:减少对实体模型、物流和人员的需求灵活且可扩展:易于适应各种培训场景增加重复次数:允许多次练习,加强肌肉记忆时间效率:减少总体培训持续时间和日程安排需求增强沉浸感和参与度:更加现实、激励人
了解更多06-13 / 2025
对于处理复杂3D数据的行业(如汽车、航空航天和建筑),有效的设计审核和演示对于确保团队和利益相关方之间的一致性和清晰度至关重要。传统的设计审核通常依赖于物理原型或静态3D模型演示,这可能会限制交互,并使其难以传达复杂的细节。TechViz的虚拟现实解决方案提供了一个身临其境的环境,可以在其中交互式地进行设计评审和演示,让参与者以1:1的比例更深入地了解设计。
了解更多05-22 / 2025
《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。
了解更多05-20 / 2025
人形机器人是当今世界最激动人心和最复杂的前沿领域之一。研究人员不仅在开发像人类一样行走和行动的机器,还在开发能够实时学习、合作和适应的机器。实现这一点需要对人体运动有深刻的理解,而这正是Xsens惯性运动捕捉技术发挥重要作用的地方。
了解更多05-07 / 2025