• 南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统案例

    南开大学人工智能学院虚拟仿真教学实验系统主要产品三维工程投影仪、图形工作站、弧面投影幕墙、3D同步设备、音响及中控系统、三轴力反馈器等实施内容一、项目说明现场是一个17m长、11m宽、3.5m高的房间,我们方案设计建立一个两通道大规模数据可视化系统。系统由主机、虚拟现实显示环境等部分构成,采用激光主动立体方式进行虚拟现实和交互体验。采用正投两通道融合方式,投影显示尺寸7800mm×2800mm,融

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    09-08 / 2021

  • 使用MANUS手套创建富有表现力的游戏角色动画

    Green Hawk Platoon 是一款快节奏的射击游戏支持单人和多人模式,将玩家进入世界上最小的军队。这款游戏由 RetroPixel Digital 创建,联合创始人尼克·罗米克希望制作一款感觉有趣、充满活力并且出人意料的战术游戏。从厨房桌子到后院,塑料玩具士兵在富有想象力和混乱的战斗中交锋。玩家选择他们喜欢的角色,并与队友一起争夺日常生活空间的控制权,这些空间将被改造成微型战区。高精度R

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    02-09 / 2026

  • ART大空间跟踪系统解决方案

    迈入没有限制的虚拟世界。ART的大型追踪系统使用户能够在广阔的VR环境中自由移动,提供精确、实时的追踪,带来沉浸体验。

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    02-02 / 2026

  • 独立工作室Empty Vessel如何使用Xsens创建高质量角色动画

    对于许多独立工作室来说,角色动画在质量、时间和预算之间始终要做出妥协。Empty Vessel正在试图避免这种妥协。

    Empty Vessel由经验丰富的AAA开发者创立并以小而敏捷的团队运营,该团队正在开发 DEFECT,这是一款赛博朋克风格的基于小队协作的沉浸式目标射击游戏,其中紧张感、现实主义和电影画面呈现起着核心作用。从开发的早期阶段,团队就知道,可信的人类动作对于实现这一体验至关重要。

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    01-30 / 2026

  • Xsens虚拟动作捕捉技术在影视、游戏、动画中的应用

    Xsens一直是惯性动作捕捉领域的领导者,深受游戏、电影和现场制作领域专业人士的信赖。 Xsens虚拟动作捕捉解决方案旨在通过轻松的工作流程提供高质量的数据。

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    01-28 / 2026

  • MANUS:用于视觉、语言、行动模型创建的高保真第一人称数据采集设备

    “RoboBrain-Dex:多源自我中心训练用于集成灵巧视觉-语言-行动模型”。灵巧手遥操作目前为止仍然是机器人技术中最具挑战性的前沿领域之一。尽管视觉-语言-动作模型在通用机器人能力方面表现出很大潜力,但其面临一个关键瓶颈:灵巧手技能的大规模学习、动作注释数据稀缺。传统遥操作方法成本高且耗时,而现有的人类运动数据集则存在视角依赖、遮挡和捕获环境受限等问题,这限制了它们在机器人训练中的应用。北京

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    01-14 / 2026

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