探索更多可能性让学生接触到商业大片、音乐视频和游戏(如漫威的《黑豹》和EA的《FIFA》系列)中使用的动作捕捉技术。与需要专用工作室的光学系统不同,Xsens Animate系统使用无线惯性传感器实现跟踪任务,支持在任何地点使用。只需要Wi-Fi连接,无需将教室改造为动作捕捉舞台,就可以教授专业级动作捕捉技能。应用案例佐治亚州立大学:使用Xsens学术许可证教授动作捕捉技能的最佳应用案例让您的学生
了解更多12-05 / 2025
Xsens Animate 2025的开发理念是明确的:更快,更智能,更容易为VFX和mocap的专业人士所使用。Xsens最终实现了运动数据在生产中的捕捉、处理和使用方式的彻底转变。在本文中将介绍七个全新的Xsens Animate功能,这将为每个动作艺术家、VFX制作者、独立创作者、游戏开发者和mocap运营商提供便利。1.黑暗UI模式终于发布动画师们要求这个功能已经有一段时间了,当您在一个黑
了解更多08-29 / 2025
《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。
了解更多05-20 / 2025
XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强
了解更多08-16 / 2024
近日,世界领先的动作捕捉技术与产品提供商Movella Xsens 与手指跟踪技术的领先创新者Manus联合开发的新款Manus Xsens Prime 3虚拟现实手套宣布推出。Manus Xsens Prime 3手套于3月18日-3月22日在旧金山举行的2024年游戏开发者大会(GDC)上推出。
了解更多03-26 / 2024