• 动作捕捉技术与人体工程学分析

    伴随着技术的进步与科技的发展,动作捕捉已经成为复杂运动分析和确保工人职业健康和安全的首选技术。在本文中我们将与大家深入探讨该技术在人体工程学评估中的优势、应用和挑战。

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    07-18 / 2024

  • 查普曼大学学生团队使用惯性动捕系统制作动画短片《SOME LIKE IT BOT!》

    最近,道奇学院的一个学生制作团队接手了一个项目,该项目要求使用真人动作、视觉效果以及真人演员和CG角色之间的互动来创作一部短片。经过几周的电影短片制作计划,包括写剧本,选择地点,选择演员和组建工作团队,该团队开启了他们令人激动的电影短片制作流程。

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    06-28 / 2024

  • 在动作电影中,如何使用动捕来完成替身演员打戏

    随着电影技术的飞速发展,动作电影的制作也日益追求真实与震撼的视觉效果。在这样的背景下,动作捕捉(Motion Capture,简称动捕)技术成为了制作高质量动作电影的重要工具之一。尤其在替身演员打戏的拍摄中,动捕技术的应用更是起到了关键作用。

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    06-25 / 2024

  • Xsens动作捕捉系统:角色动画制作与运动分析领域的先进工具

    随着传感器技术的不断进步,动作捕捉技术现在更加趋向于民用化,拥有价格优势的惯性动作捕捉系统现在更多的出现在独立动画工作室与国内外多所高校的实际项目应用中。

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    06-07 / 2024

  • StretchSense:将手部动作无缝集成到Xsens全身动捕系统中

    在动画制作中逼真的手部动作可以大幅提升角色的情感表现能力,这将使观众更加轻易的走进角色,感受角色的情感变化并更加快速的了解角色的性格特点。如性格外向的角色将拥有更加复杂的手部动作表达。因此有效加强角色的手部动画真实度有助于吸引更多的观众关注你所创造的虚拟角色。

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    06-04 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

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