• Movella:Xsens动作捕捉解决方案,快速创建高质量动画内容

    在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。

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    07-17 / 2023

  • 通过故事板认识VR中的触觉反馈技术

    人类大脑的大部分功能是处理感知信息,而这些功能大部分都和处理触觉信息有关。人类的双手是强大的工具,一旦我们把双手的交互能力运用起来,我们在虚拟世界中的体验就会变得非常真实、自然、直观。

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    07-14 / 2023

  • 触觉力反馈、运动学分析多种功能一并实现!TESLASUIT人体运动学分析验证

    近年来,可穿戴运动捕捉系统的迅速发展,市场中出现了各种各样的动捕系统。这些系统使用包含加速度计、陀螺仪和磁力计的惯性测量单元(IMU)来跟踪人体运动,由IMU驱动的动捕系统不受实验室环境的限制,极大的拓展了动捕系统的灵活性。TESLASUIT的(IMU)运动捕捉功能不仅为运动评估提供了新的可能性,同时也为人体运动研究、训练和康复提供了更准确、更有效的解决方案。

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    07-10 / 2023

  • CATIA V5与VR场景无缝切换!Techviz进一步优化CAD设计流程

    在使用CATIA V5模型时,是否拥有更有效的增强设计/工程/制造流程的方法?通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)实现1:1比例的可视化。该技术缩小了CAD应用程序所使用得2D屏幕与现实世界之间的差距,并帮助企业利用数字原型的力量作为其在行业中的竞争优势。

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    07-06 / 2023

  • XPRIZE大赛获奖者NimbRo团队使用SenseGlove彻底改变机器人远程操控方式

    ANA Avatar XPRIZE是一项推动机器人和人工智能边界的国际比赛。来自全球各地的参赛者团队在大赛中进行激烈角逐,最终来自德国波恩的NimbRo团队脱颖而出,成为了ANA Avatar XPRIZE大赛的冠军。NimbRo团队的夺冠彻底改变了人类使用机器人进行远程操作的方式。

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    06-29 / 2023

  • Movella:使用Xsens惯性动作捕捉技术改善人体工程学设计

    人体工程学是一门研究人类与工作环境之间相互关系的学科,旨在优化工作环境,提高工作效率和员工的舒适度。在过去的几十年里,随着技术的进步,人体工程学设计也在不断演变和改进。而其中一项引人瞩目的技术就是利用Xsens惯性动作捕捉技术更加科学、合理的改善产品的人体工程学设计。

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    06-20 / 2023

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