制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践 6月10号直播预告

2020-06-05 14:25:02 cathy

在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。


虚拟现实|虚拟仿真|三维虚拟技术|可视化工程|虚拟仿真交互|航空航天|汽车仿真|轮船仿真|列车仿真|多媒体应用|轨道交通|船舶制造|能源矿业|电力仿真|游戏开发|虚拟漫游|建筑设计|石油钻井|核能开放|互动营销|展览展示|爱迪斯通

图为使用Xsens产品的电影游戏作品


传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还需要配备专业操作人员以及很大的作业环境。


Unity 联合Xsens于2020年6月10日晚上8点带来Xsens MVN动捕系统进行全方位介绍以及Unity的动作捕捉整体解决方案, 本次直播我们有幸请到了世界知名动捕设备公司Xsens亚太区业务发展经理高翔。他将为我们带来Xsens MVN动捕系统的详细介绍。


直播信息


直播时间:2020年6月10日,晚上8点开始

面向观众:游戏,影视制作,人机工程分析,虚拟仿真,教育培训

直播讲师:高翔,杨栋,Echo

直播报名:扫描下方二维码,直达报名链接


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直播内容介绍


本次直播中,讲师将对Xsens MVN动捕系统进行全方位介绍,帮助大家了解这套动捕设备的各种优点:

  • 不受环境限制

  • 不受电磁干扰

  • 稳定的地上动作

  • 精确的高速运动数据捕捉

  • 软件自动修复功能


同时,直播中也将详细讲解针对Unity的动作捕捉整体解决方案,内容包括:

  • Xsens MVN全身动捕

  • Manus VR 手套

  • Unity AR Remote 面部捕捉


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6月10日星期三晚8点,讲师带您全方位了解Xsens MVN动捕系统。请准时守候,不见不散!


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