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Object
Instruction:Particle从Frame-Emitter发射至Statue时会受到反射,且从Statue反射至Ground后,也同样会受到反射作用而弹起。
Sphere
Instruction:Particle从Frame-Emitter发射至Frame-Reflector时会受到阻挡,且遭到阻挡的Particle会沿着Reflector的边缘扩散开来。
Surveillance Camera
Instruction:「Surveillance Camera」即是监视摄影机的意思,是将Camera设置在空间较上方的位置,作规律的转动,不因人物-Eva的移动而移动或转动。
Character Go To
Instruction:此范例可以和「Pick And Move To」作比较。Eva会移动至Mouse所点选的Box,但是当Mouse 点选至 Ground 时,Eva便站立在原地。
Object Collision Detection
Instruction:主要表现了Ball和Box在运动过程中,碰撞到Statue会产生Ball和Box爆炸的现象。
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