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Get Data Message
Instruction:此范例类似「Pick And Move To」,是使Ball接收到OnClick信息后,可以依选择移动至Box或Statue,到达定位后会自动移动回原位。
Groups
Instruction:此范例可以和「Has Attribute」作一个比较。
当物体接收到Mouse OnClick的信息后,会产生旋转的效果,如果再一次接收到Mouse OnClick的信息,便停止旋转。
Has Attribute
Instruction:此范例可以和「Groups」作比较。
物体由Mouse Cursor碰触后会产生旋转的效果,旋转的速度则利用Attribute-My Own Float来控制,当Mouse Cursor离开物体时,物体便停止旋转。
Interpolator Color
Instruction:此范例可与「FIFO」作一个比较。利用键盘操作使Ball产生颜色渐变的效果。
Interpolator Integer
Instruction:使Statue产生Texture自动变化的效果,且Statue保持旋转的状态。
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