• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

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    09-08 / 2021

  • 首届中国人形机器人产业大会圆满闭幕,爱迪斯通科技荣获卓越供应商奖

    备受瞩目的首届中国人形机器人产业大会在北京盛大举行并圆满落幕。爱迪斯通凭借卓越的产品质量和优质的服务水平,荣获了“2024年度人形机器人卓越供应商奖”。

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    04-16 / 2024

  • Owlchemy使用Unity为Vision Pro创建基于空间计算的移植版应用《工作模拟器》

    随着苹果全新设备Vision Pro的发布,我们正在进入空间计算的新时代,强大的扩展现实(XR)工具和灵活的工作流程使开发人员能够在编辑器中添加交互、缩放图形、原型和测试等全新视角。2024年Unity游戏报告预测到,未来XR游戏的需求会更大,许多游戏工作室对于该预测表示认同。

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    04-11 / 2024

  • Manus 虚拟现实手套在机器人、人工智能和机器学习中的应用

    作为科技企业的未来推动力,机器人技术正在随着火热的AI技术与虚拟现实技术进一步发展。目前,世界领先的科技公司正在全面投入企业力量开发机器人,以解决劳动力严重短缺和大量工人从事不安全工作等复杂问题。为应对这些需求Manus提供的量子跟踪技术可实现在捕捉中追踪各种细微的精确动作,利用这些精确的数据来训练机器人,或时控制机器手将进一步提升机器人完成任务中的精确度。

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    04-01 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

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