• 北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台案例

    北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式

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    09-08 / 2021

  • Faceware加速影视动画游戏制作中逼真面部表情创作流程

    在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。

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    02-29 / 2024

  • 使用Manus为你创建的动画角色添加真实的手部动画

    在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。

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    01-09 / 2024

  • 如何制作数字人、虚拟偶像等虚拟角色,并实现与观众实时互动功能?

    提到虚拟偶像,我们闹钟往往会浮现起多年前的一首洗脑神曲——《甩葱歌》。没错这首当年被誉为洗脑神曲的音乐作品最初就是由来自日本的虚拟偶像“初音”所演唱的。当然由于为了更加符合未来歌姬这一主题“初音”的声音并不是由声优直接配音完成的,而是由声优藤田咲录音后经电脑加工而成。当然在本文中我们并不会像大家详述关于虚拟偶像声音制作相关内容,相反我们将为大家介绍如“初音”这样的现象级虚拟偶像是如何从无到有制作出来的。

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    12-25 / 2023

  • Faceware面部动作捕捉系统,为数字人创建实时面部表情动画

    在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。

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    11-23 / 2023

  • 虚拟制片:浅谈在虚拟制片中使用虚幻引擎与全身动作捕捉技术的优势

    近年来,随着实时动画引擎和动作捕捉技术的快速发展,虚拟制片技术在影视、游戏行业中的应用更加普及和流行。我们能够在许多影视、游戏作品的幕后花絮中看到虚拟制片技术使用。相信大家心中都会出现这样的疑问,为什么如此多的项目都在使用虚拟制片技术?虚拟制片技术有什么独特优势?

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    07-26 / 2023

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