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UNITE 2016全面启动--爱迪斯通携手Xsens、3Dsystems参与盛会

 

开发者期盼已久的UNITE盛会即将于2016年4月10日-4月12日在上海召开。作为由官方倾力打造的年度技术盛宴,在活动上Unity全球研发团队将带来最新最全的引擎研发内幕,豪华多元的讲师阵容将分享顶尖的开发技术,宝贵的开发经验以及独到的行业见解,开发者们可以在活动中与Unity工程师/业界专家/同行会晤并展开深度交流。

2016年Unity大会上爱迪斯通公司将再度与Xsens与3D System原厂联手,于4.10-4.12在上海静安香格里拉大酒店展位B05精心为全行业的开发者、设计师展示MVN、虚拟自行车漫游体验系统等。届时欢迎大家前来观摩交流。

 

Xsens New MVN是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯净的动作捕捉数据不需要进行后处理即可录制完成,非常适用于各种虚拟现实与实时的表演应用,它采用独创的惯性传感技术,强大的硬件效能与软件功能彻底解决其他厂牌惯性动作捕捉系统在双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作会产生数据漂移现象的问题。原厂工程师也将亲临展位为所有来宾解答关于动作捕捉的相关的问题。

另外,3D Systems将会为所有的开发者与创客带来全新的3D扫描仪与3D打印机,3D Systems是一家全球领先的3D内容到印刷(content-to-print)解决方案供应商,其产品包括3D打印机,打印材料,线上按需定制零部件服务和3D端到端解决方案。产品线丰富,覆盖民用和工业以及高端,提供用于各种3D扫描仪等端到端的解决方案。本次大会3D Systems将展示全彩3D打印机Zprinter,可以将卡通人物模型的面部表情展现提高到新的水平,这是前所未有的。

作为移动环境中最受欢迎的游戏引擎,Unity已经被越来越多的开发者所使用。尤其在开发者最为活跃的中国,随着互联网市场的发展,Unity也正在为开发者们提供更广泛、更全面的免费服务,帮着他们在开发产品、吸引、用户留存和盈利的全过程中给予更多帮助,包括Unity Ads(游戏广告服务)、Unity Analytics(数据洞察服务)、Everyplay(游戏录屏分享服务)、Unity Cloud Build(云构建服务)。这些功能和服务都与Unity新产品实现了集成。至于时下火热的VR,Unity早已布局,其工程师团队在夜以继日的为开发者们不断创造全新的VR与AR新功能。

今年大会议程中,除了大师云集的Keynote环节,在分论坛设置上,内容涵盖了大中华区技术、全球技术、案例分享、虚拟现实等技术专场论坛,还精心筹划了教育行业研讨会、Ads专场、“Made With Unity”游戏、社区计划与互动等特色活动。不论参会目的是什么,一定可以在本届大会上收获有价值的反馈。

UNITE 2016 SHANGHAI简版议程

另外,我们也诚挚地邀请您出席4月11日下午的教育专场,不仅可以领略新时代教育创新成果、享受教育盛宴,更是与来自全国乃至世界各地的同行业专家互动、交流、分享、研讨的盛会,期待与各位嘉宾在上海相见,不见不散。

UNITE 2016 SHANGHAI教育专场基本日程:

主持人:刘跃军/北京电影学院 副教授

13:30-13:40【开场演讲:刘军/Unity 中国区销售总监】
13:40-14:40【Unity教育战略分享:Michael Sehgal/Unity 全球教育课程总监】
14:40-15:00【Unity授权经销商签约仪式】 
15:00-15:30【精彩内容分享:李剑平/北京电影学院 教授】
15:30-16:00【精彩内容分享 张然/上海大学 副教授】
16:00-18:00【自由讨论】

以下是部分抢先曝光的大会亮点:

虚拟现实 ——释放潜力,连接虚实

Unity坚信虚拟现实就是下一个技术前沿方向。目前, Unity引擎内核中集成了一整套虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的开发工具,以方便开发者快速测试概念、挑战设计约束以及构建令人惊叹的体验。450多人的Unity工程师团队也在夜以继日的为开发者们不断创造全新的VR与AR新功能。

2016年,Unity将释放VR的无限潜力,带领大家进入未来,通过自己的双手将虚拟变为现实。UNITE 2016 SHANGHAI, 将让虚拟现实变得触手可及。

Unity官方社区 ——精于开发,乐于分享

目前,全球有450万开发者在使用Unity,来自世界各地的技术爱好者组成了Unity强大而极具包容性的开发者社区,他们乐于分享对于游戏的热情和自身积累的开发经验与技术,共同为构建理想的游戏世界而努力。本次UNITE 2016 SHANGHAI大会将会激发出Unity社区的力量。

Made With Unity ——由我打造,非同凡响

全球开发者使用Unity开发出了横跨多重平台、涵盖各个类型的高品质游戏,这些游戏画质精美,风格独特且精彩耐玩,收获了来自于玩家的喜爱以及业内人士的一致好评。Unity强大且高效的引擎功能,可以使得开发者更加专注于游戏开发的过程,享受开发的乐趣。这些“Made With Unity”的优秀游戏将在本次UNITE 2016 SHANGHAI大会上大放异彩。

Unity技术与服务 ——技术为核,服务共生

Unity引擎功能在最新发布的5.3版本中得到了大幅提升,其中拥有让开发更加便捷的全新工具,升级的图形优化,更强的VR以及多平台支持,而众多2D游戏开发的新功能也蓄势待发。2016年,Unity将以技术为核心,在为引擎功能更新换代的同时,加强技术支持与相关服务,为开发者解决疑难问题,并帮助他们取得成功。

在UNITE 2016 SHANGHAI大会上,开发者不仅将了解Unity最新最尖端的引擎技术,并将会更加熟悉包括Unity Ads,Unity Analytics在内的Unity技术服务生态链。

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